Creación de un GIF a la manera de Jamie Beck

Como siempre y por principio, el resultado final depende de los previos.

Antes de nada (en la toma de imágenes):

  • Trípode (si podemos, además, disparar en remoto, mejor)
  • Ráfaga (os sugiero múltiplos de 6 fotos por segundo)
  • Bucle (empezar y acabar en el mismo punto)
  • Una buena composición (foto de partida), iluminación, preproducción…

Tras obtener la ráfaga deberemos reunir todas las imágenes en un mismo documento: PSD.

 

Para ello utilizaremos “secuencia de comandos”, (archivo, secuencia de comandos, cargar archivos en pila).

Os propongo que trabajemos en la calidad máxima de nuestras imágenes para, una vez trabajado el PSD, reduzcamos su tamaño para el GIF.

Tras tener este PSD, abriremos la ventana de “animación” (o línea de tiempo en versiones recientes de PS) y cuadro tras cuadro (“cuadro” implica tiempo, un momento diferente para nuestro PSD), modificaremos la visibilidad de las diferentes capas para crear un movimiento. La dinámica es sencilla. A partir del primer cuadro, duplicamos, modificamos visibilidad de capa y repetimos el proceso hasta llegar a la visibilidad de la capa inferior.

Os propongo una duración de 0,1 y una reproducción en bucle (infinito).

Con el fin de quitar peso a nuestro trabajo, haremos una selección del área que se modifica (“se mueve”) e invertida, la eliminaremos de todas las capas excepto de la inferior para que ésta sea común a todos los cuadros.

Ahora es cuando modificamos el tamaño de nuestro documento. Os sugiero que su ancho ronde los 1200px y no sobrepasar los 5mb de peso.

Para finalizar, guardaremos para “web y dispositivos” (en versiones posteriores, “exportamos”/ “guardamos como”) como GIF.

Ahora podemos compartir nuestro trabajo en la web.