3. Tunear rostros (2ª parte)

¡Hola Chicos!

Hoy, os voy a proponer crear inusuales retratos combinando la geometría con colores planos y tramas lineales.

Podemos utilizar las fotografías de la anterior entrada, nuestras u otras de revistas, por ejemplo.

¿Que necesitamos?:

Papel vegetal o normal, portaminas, regla y rotuladores de punta fina. Empezamos:

Colocamos un papel sobre la pantalla del ordenador, tablet o móvil para poder calcar o un papel vegetal si es una imagen impresa y vamos marcando puntos de tres en tres o de cuatro en cuatro y los unimos generando un plano triangular o poligonal.

 Los puntos, tienen que ser fieles a la estructura ósea subyacente, para que se pueda entender que se trata de un retrato.

A continuación, vamos marcando con ayuda de la regla, planos triangulares o poligonales, como si el rostro fuese una estructura mineral o cristalina.

Es importante que los triángulos o polígonos que creemos, sigan la estructura ósea del rostro.

Cuando terminemos, nos debería quedar lago así.

A continuación, le daremos color, para ello utilizaremos rotuladores de punta fina. Los planos muy pequeños, los rellenaremos de colores planos, en cambio, aquellas formas poligonales más grandes las colorearemos creando tramas lineales que deben seguir la dirección de alguno de los lados del polígono que estemos coloreando. Aquí tienes un ejemplo:

¿Te ha gustado la idea?

A continuación, os dejo un par de enlaces con otra propuesta interesante del artista, ilustrador y fotógrafo David Gómez Maestre,

(pincha aquí 1)

(pincha aquí 2)