Arte digital

Imagen digital

Aproximación a la herramienta digital enfocada hacia la práctica artística. Revisaremos los fundamentos del ordenador, el flujo de información, los formatos de salida… Al tratarse de una Escuela de Arte, utilizaremos el ordenador como herramienta de creación.

Objetivos

Conocer y controlar la herramienta, tanto hardware como software.

Contenidos

  • Definición de usuario.
  • Conocimiento de la herramienta.
  • Uso de la intrared.
  • Importación de la información,
  • Trabajo con imágenes fijas.
  • Introducción a la edición de imágenes fijas.
  • Profundización con la herramienta de edición.
  • Trabajo con selección y capas.
  • Exportación.
  • Trabajo con presentaciones. Power point.

Metodología

A través de ejercicios prácticos iremos introduciéndonos tanto en el manejo del ordenador como de sus programas para crear distintas obras. Cada ejercicio está dirigido a un aspecto del programa.

 

DIGITAL 2

Como segundo nivel del taller digital, afianzaremos lo adquirido, trabajando con otras herramientas y desarrollando un trabajo final colectivo.

Objetivos

  • Diseño de un producto en varios formatos: carteleria, publicidad web…
  • Pintura digital.
  • La imagen en movimiento. Edición digital, animación vectorial.
  • Creación de un cortometraje de animación

Contenidos

Repaso y  profundización en torno al programa de edición “Photoshop”.

Diseño del cartel para el cortometraje. Pintar con el ordenador. Animación mediante “gifs”.

Edición en movimiento a partir de imágenes fijas. Animación por capas. Introducción a un programa de edición digital.

Guión del cortometraje.

Animación digital.

Realización del cortometraje.

El sonido.

Blogs

 

Metodología

Mediante ejercicios prácticos iremos potenciando, poco a poco la creatividad del alumnado para que realice una obra final donde se consolide lo aprendido en los dos años el ciclo.